Aurevoir O’Reilly France
Triste nouvelle : http://www.oreilly.fr/, je pense que comme moi, vous regrettez déjà la disparition de cet éditeur, sans doute le meilleur pour les livres d’informatiques.
Triste nouvelle : http://www.oreilly.fr/, je pense que comme moi, vous regrettez déjà la disparition de cet éditeur, sans doute le meilleur pour les livres d’informatiques.
Dans la série publicité et marketing, après la pub de la RATP, le Wofty !
Vous avez surement apperçu le Wofty à la télévision dans les dernières pub pour Freedent White. Depuis hier vous pouvez élevez votre propre Wofty sur www.freedentwhite.com.
Pourquoi parler de cette campagne de marketing dans mon blog ? Car je trouve le Wofty plutôt mignon (mon côté fleur bleu peut être) et surtout, Freedent propose d’intégrer votre Wofty à votre blog (ou n’importe quelle page Internet), une initiative plutôt intelligente et qui me rappelle l’époque des Tamagoshi.
Une publicité que je trouve bien sympathique pour laquelle j’ai eu un coup de cœur (pour preuve je la met ici).
Sans tomber dans la caricature, elle montre un nouvel aspect de la vie moderne : la vie virtuelle (qui pour certains prends la place de la vrai vie).
Si, comme moi, vous lisez beaucoup de blog consacrés au Net et plus particulièrement au Web 2.0, vous aurez remarqué l’engouement général pour ce petit service, à première vu anodin qu’est Twitter…
Et oui, ce petit service, aussi inutile soit-il (autant parfois le Web 2.0 se révèle fort intéressant et utile autant un micro blogging pour dire ce que l’on fait, à moins de n’avoir que ça à faire justement, il est dur d’y trouvé un réel intérêt, bref…) est en train de devenir le nouveau FaceBook (ou Face de Bouc pour les intimes) en tout cas au moins sur le plan de la popularité.
Justement, en popularité, il semblerait que c’est ici que réside le seul intérêt de Twitter : gagner en popularité, en accumulant les lecteurs.
Beaucoup vont encore dire que je suis mauvaise langue, que Twitter est un moyen génial de partager un truc marrant, important ou un simple lien à tout moment avec ses amis…
Mais entre nous la plus part des Twitt postés sont plutôt de l’ordre de la vidéos couillonne sur Youtube (qui au final sera regardé par un ou deux abonnés à votre fil) ou une phrase du type “Je mange des raviolis”….
Bon, tout ça pour dire quoi ? Et bien qu’aujourd’hui l’internaute aime vraiment exposer sa vie, mais aussi et surtout, que la popularité est devenu un des fondements de l’identité virtuelle (en témoigne les gros blogs dont les auteurs blog presque pour être au classement wikio, vu le nombre d’article qu’il consacre à ce classement).
Enfin, grâce à Internet, un idée toute bête, peut vous rendre millionnaire (voir milliardaire).
C’est officiel, Adobe vient de rendre ses formats SWF et FLV totalement open sources.
Si à première vue il est difficile de prédire les conséquences d’une telle décision, les avantages semblent être très nombreux.
Flash n’est pas prêt de disparraître, voilà la première des conséquences !
De plus en plus d’applications vont être crée aux formats SWF (avec des solutions telles que AIR ou autres), et la communauté va s’aggrandir.
Des éditeurs alternatifs à Flash et Flex sortiront peut être un jour (avec, on peut toujours rêver, des fonctionnalités très avancés).
Bref, nous ne sommes qu’au début d’une nouvelle ère, qui a débutée avec AS3 et autres Flex builder, Appolo puis AIR… que du bon en prévision!
Voilà 2 jours maintenant que le WIF est terminé, mais je n’ai pas eu le temps de vous faire mon petit compte-rendu.
Avant de parler de la compétition en elle même, un petit mot sur l’organisation pour dire que sur ce point tout fut parfait.
Que ce soit au niveau des repas (mention spécial pour le buffet de la soirée d’ouverture / networking et surtout la soirée de clôture) ou de l’attention des organisateurs pour que tout se passe bien (qui plus est, en tant qu’étudiants du pôle e-design, le staff a vraiment été génial avec nous, encore merci à Claire, Kevin, Aude, Laureline, Loïc et tout ceux que j’ai oublié de citer).
Concernant la compétition maintenant, nous avons eu beaucoup de mal, comme la quasi totalité des équipes, à être inspiré par le sujet, vraiment difficile et peu propice à la création d’un site original.
Au final nous nous sommes axés sur la présentation de BigMailer, le GMail de l’an 2020, concentré des défauts du mail actuel. Vous pouvez observer le résultat à cette adresse : BigMailer .
Comme pour les présélections j’étais accompagné de Gaëtan Houssin, Denis Fongue et Julien Laureau et la réalisation de ce site fut une bonne expérience, même si nous avons eu quelques petits regrets quand au sujet qui nous a bridé.
Nous aurions voulu aller plus loin, que ce soit sur la partie graphique ou la partie développement, mais bon, ce sera peut être pour une prochaine fois.
Les résultats ont fait beaucoup parler d’eux, et pas forcément en bien. En effet, on retrouve à la deuxième place une vidéo (et non un site), c’est selon moi la place la plus contestable, d’autant plus que le graphisme est moyen.
La première place est occupée par la seule équipe suédoise, et la troisième par une équipe indienne. Sur ces deux réalisations de développement semble avoir été plus pris en compte que le graphisme.
Le prix du meilleur Espoir, revient à Louis Rigaud, seul contre tous, il n’a pas volé son titre.
Le prix de l’originalité a été décerné aux sympathiques Japonais de la TEAM 203.
Au vu des autres réalisations et des nombreuses critiques qui ont été émises on peut se demander si les quotas avec les pays partenaires n’ont pas encore frappés (pour rappel les pays partenaires sont l’Inde, le Japon, le Bresil et la Tunisie et 3 d’entre eux sont dans les vainqueurs).
Voici les réalisations des lauréats :
Troisième place - 1st December
Meilleur espoir - Louis Rigaud
Prix de l’originalité - Team 203
Vous pouvez également retrouver toutes les réalisations à cette adresse : Réalisations des finalistes
Voilà pour le WIF 2008. Espérons que l’édition 2009 ou 2010 sera encore meilleure, et que j’aurais la chance d’y participer.
Le sujet vient de tomber et tenez vous bien, car le voici :
A quoi ressemblera la communication par mail en 2020 et existera-t-elle encore ?
Imaginez une interface du futur pour le courrier élecctronique en intégrant une vision prospective du Web. La créativité, l’originalité et l’innovation sont attendues.
Aïe, dur dur.
Une heure nous sépare du début de la compétition. Notre espace de travail (très rose “flashy”) et en place et nous sommes fin prêt à accueillir le sujet (qui j’éspères nous inspirera).
Le pression monte, le niveau sonore de la technopôle aussi à fur et à mesure que les compétiteurs reviennent du déjeuné.
Rendez-vous dans une heure !
En direct du WIF, un petit résumé de la journée d’hier, entièrement réservée aux conférences.
Voici un bref résumé des conférences auxquelles j’ai pu assister.

Première conférence présenté par Michael CHAIZE de chez Adobe. Une bonne conférence pour mettre au courant ceux qui ignorait ce qu’est AIR et plus globalement les RIA. Mais pour des personnes déjà avertis, rien de bien croustillant.
Globalement que retenir de cette intervention ? Les RIA sont en plein boom, les utilisateurs veulent pouvoir utiliser les applications Web hors ligne est LA solution se nomme AIR.
La seule annonce un peu plus intéressante fut celle de Thermo, une sorte d’équivalent de Flex Builder mais pour développeur (avec IDE et API d’affichage). A suivre donc…
Conférence présenté par Philippe CALOUD, Directeur Découverte des Futurs Produits chez SFR qui présentait l’état actuel du Web Mobile. Une sorte de “Focus” donc, intéressant là encore pour les non avertis, mais moins passionnant pour les personnes qui suivent le Web Mobile depuis quelques temps.
Un drôle de conférence, présentant le projet Ecouter Paris basé sur les sons que l’on rencontre dans la capitale. Peu de chose à dire sur le sujet, le projet est sympa, mais la conférence était un peu brouillon, et trop commerciale.
Sans doute l’une des meilleures conférences de la journée, présentée par Sylvain WEBER, Co-fondateur de tKaap.com et ancien développeur chez Daily Motion. Sylvain nous a relaté les contraintes lié à la conception d’un projet en 3D sur le WEB, qui plus est avec de la vidéo.
A travers son expérience personnel dans le développement du projet Galaxy, nous avons pu voir différente maquette de réflexion et même quelques schéma techniques (très appréciable pour un développeur comme moi).
Conférences très marketing, présentée par Apple est dont le but était clairement de vendre les produits Apple. Bref, un intérêt vraiment très limité à moins d’être un mac fan absolu.
Conférence animée par Étienne Mineur, président du Jury du WIF 2008 au cours de laquelle il a retracé l’histoire des média (depuis les premiers alphabets) et du numériques. Une rétrospective vivante et très enrichissante, qui nous a permis de découvrir la vision du président du Jury (qui, il faut le rappelé est un designer avant tout).
Voilà pour le programme du premier jour. Au programme d’aujourd’hui : Compétition !
PS : Au passage, il semberait que, encore une fois la tendance des powerpoint et présentation soit aux noirs et dégradé de gris. Une motonomie que seule Etienne Mineur a su briser avec sa présentation tout de jaune vétue.
Crédits photo : Gaëtan Houssin
Terminons cette série de billets avec quelques astuces bien pratiques.
Il peut être très utile d’utiliser les suffixes normés de Flash dans le nom de vos variables. A la fois pour identifier leur type plus vite, mais aussi pour une auto complétion plus précise.
Il existe des dizaines de suffixe. Le plus connu est sans doute _mc (dans le nom des movie clip).
Voici quelques exemples :
// Un movieclip
var monClip_mc:MovieClip;
// Un tableau
var monTableau_array:Array;
// Un champ de texte
var monChamp_txt:TextField;
// Un son
var monSon_sound:Sound;
Un petit récapitulatif des suffixes les plus utilisés :
Array :_array
Button : _btn
Camera : _cam
Color : _color
ContextMenu : _cm
ContextMenuItem : _cmi
Date : _date
Error : _err
LoadVars : _lv
LocalConnection : _lc
Microphone : _mic
MovieClip : _mc
MovieClipLoader : _mcl
PrintJob : _pj
NetConnection : _nc
NetStream : _ns
SharedObject : _so
Sound : _sound
String : _str
TextField : _txt
TextFormat : _fmt
Video : _video
XML : _xml
XMLNode : _xmlnode
XMLSocket : _xmlsocket
Les constantes, même si elles ne sont pas réellement implémentées dans ActionScript 2, sont présentes dans ActionScript 3 (mot clé const), et sont souvent négligée.
Or, elle s’avère très pratique à l’usage. Notamment pour des placements aux pixels ou autre messages type.
Pour les différencier des autres variables, il est d’usage de les nommée tout en majuscule :
// Un nombre de mouton constant
var NOMBRE_MOUTON:Boolean = 100;
En AS3, on aurait utilisé le mot clé const :
// Un nombre de mouton constant
const NOMBRE_MOUTON:Boolean = 100;
Voilà pour cette série de billet visant à expliquer quelques principes pour formaliser son code ActionScript. Je pense avoir détaillé l’essentiel. Il y aura peut être quelques ajouts (ou correction si je trouve des fautes d’étourderie). N’hésitez pas à laisser des commentaires pour vos remarques ou questions.
Commentaires pour ‘Marketing : Freedent White’
Par wolf91 le 7 mai 2008
comment mettre l’application du wofty sur son blog stp merci d’avance
Par Thibault Leporé le 7 mai 2008
Une fois inscrit sur le site Freedent White, lorsque tu t’occupes de ton Wofty, il est possible de cliquer sur l’une des fleur à sa gauche dont l’intitulé est “application téléchargeable”. T’est ensuite fourni le code (pas super propre certes, mais bon) à mettre sur ton blog pour afficher l’application avec ton Wofty.